导语:
《明珠轩辕》的世界设定在中华文化最古老的神话之中,以盘古开天辟地为背景,述说着一段黄帝大战蚩尤的故事。游戏使用及时制的战斗方式,同时设定了多阵营和战场鼓励玩家之间的PK,药品超长的CD时间让嗑药变成不可能也提升了游戏的公平性,游戏内涵丰富系统繁多,今天就给大家介绍一下这款游戏。
一句话点评:
游戏剧情完整,奖励丰富而且升级超快,但任务的类型略显枯燥,游戏中的PK是一大亮点。
画面:8.0
比较古老的MMRPG画质,分辨率不足以匹配iPhone的高性能。画面比较鲜艳柔和,人物卡通风格造型也不是很多。
音效:7.0
游戏中不同场景的背景音乐不同,虽然音源质不敢恭维,但是丰富多变,节奏上也非常能融入到游戏的场景中。战斗中的打击音效略微提升武器的打击感,但比较粗糙没有什么变化。
操作:7.0
采用了虚拟摇杆的操作方式,虽然人物只有9个转向角度但操作起来还是比较流畅,界面按钮融合的比较精简,但是装备更换让笔者感觉非常不方便,希望可以改进。游戏的右下角提供了比较多的快捷键无论是技能还是装备都可以快速的使用也是不错的设计。
创意:8.0
几乎是融合市面上主流的网络游戏玩法算不上什么有创意的作品,游戏无需注册直接进入的方式让很多没有什么耐性的玩家感觉不错,前期所有都是女性角色登场,并且需要一个道具才能变换性别真是异常的诡异,难道是鼓励玩家使用女性角色么?
粘度:8.0
这款游戏升级实在是太快了,笔者不到3个小时的时间已经到了45级,更换的装备是一批又一批,但后面的升级空间还是很大,因为游戏的升级难度不大,所以还是比较容易留住玩家,礼包比较给力,几乎一路上都是双倍经验和双倍攻击升上来的。
经过短暂的游戏更新以后,闪过登录界面笔者还没明白怎么回事就进入了游戏,完全省去了注册啦、起名、选职业等巴拉巴拉的事情,但比较诡异的事情是初始的角色都是一个双辫萌妹子,让人很不容易理解。
当魔王我绝望的以为这是一个强迫当妹子游戏的时候,伟大的背包中我发现了这种东西,点击立即使用以后,老子变性了。。。这种快感犹如娟娟之流水涌上心田,菊花一紧,浑身抽搐。
装备系统
几乎所有MMRPG的元素都已经融入其中,身体上各个部位的装备很多,另外有一个比较独特的星级系统,当身上的装备级别达到一定以后会有一部分的属性加成,属于建立了一个比较自由的套装系统,不需要有固定的名称只要级别统一就可以,打开了装备搭配的自由度。
技能系统与职业
《明珠轩辕》在理论上并不存在职业,在哪条技能书上投放技能点都是随意的,但因为技能优先也只能将某个玩家限定在12条技能树内,玩家在14级左右会接到一个类似于算命的任务,提出一些简单的问答来帮助玩家选择职业,当然完全不按照推荐来加点也是可以的。
虚拟摇杆战斗响应略显迟钝
玩家左右的虚拟摇杆控制方向,右手边有各种快捷键可以随机进行编制,人物在移动的动作上还算流畅,但总能感觉到半秒左右的延时响应,战斗上这个延迟时间会更长,按键与动作不太同步。
鼓励PK内设战场与阵营系统
当小编达到42级的时候来到了前线战场,这里几乎所有人都是红名,大家都在同时做着一件事情,边砍怪边砍人其乐融融,在这里小编也是被残忍杀害了无数次。
游戏中设置了类似于《魔兽世界》的竞技场系统,支持1v1,4v4的排队入场,经常打竞技场的话会得到一些技能经验,也有很多任务跟竞技场有关。在游戏中玩家有3中阵营可以选择,高级官员可以调整税收也可以组织阵营之间的大型战役,遗憾的是笔者没有机会参加。
宠物与坐骑
我们理解的宠物游戏中被称作金身,这种随时呆在玩家旁边的小精灵有自己的属性,可以参加战斗,同时出战的金身根据自身的属性可以加强玩家主角的属性,所以好的金身也是非常值钱的。
宠物方面没有什么新奇的地方,玩家只要位置足够可以购买多个坐骑,系统刚刚赠送的坐骑仅有移动加速的作用。
结语:
《明珠轩辕》总结起来可以用麻雀虽小五脏俱全来描述,几乎包含了所有MMRPG主流的系统,甚至把竞技场系统也融入其中,游戏的前期没有什么亮点比较枯燥,只是普通的升级,但40级左右开启竞技场与前线PK以后,练级在不是安全的温床而是血腥的厮杀及时制的战斗比回合制更刺激,让游戏乐趣倍增。
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